Pesca
Abrangendo desde peças figurativas até peças mais abstratas e escultóricas, a obra parece lembrar uma descoberta arqueológica.
Quebra-cabeças que conectam os elementos pessoais, políticos e espirituais de nossas vidas contemporâneas.
Camadas de objetos descartados e reaproveitados, com curadoria lúdica, criam peças que evocam a passagem do tempo. Deep-Time.
A obra contém um elemento lúdico refletido na interatividade de algumas peças, onde cordas e redes podem ser movidas, criando novas imagens e novas histórias para o espectador se deliciar.
abrange desde peças figurativas até peças mais abstratas e escultóricas, inspirando-se nas comunidades pesqueiras e nos oceanos escoceses.
Esteticamente, a obra de arte lembra esculturas em madeira japonesas, fábulas religiosas, tapeçarias e esculturas em pedra pictas.